對於我十大線上遊戲

對於我十大離線電腦遊戲都已經在之前分享過,線上遊戲的到來也是預期中的題材吧。

說到線上遊戲,不得不佩服現在的人的生意頭腦。想當年的遊戲是像手機服務供應商的模式,可以採用充值方案或是月費方案,玩家未適應甚至是未開始遊戲就已經未見官先打數十大板去付費。現今的線上遊戲則聰明得多,遊戲免費供下載,亦不用玩家買點數充值隨便你玩,可謂「零門檻」。最好玩得過癮玩得上癮,到中期進度加強遊戲難度,同時推出一些付費方案供玩家購買道具或是加快升級進度,只要玩家抵不過「遊戲癮」就自然買單,亦有抽獎系統,吸引玩家為了得到心頭好不停充值重覆抽獎。此外某些遊戲亦有部份收費造型提供,增加新鮮感。

話多了,趕快開始。

第十位巨商,有職業、有經營的元素,本人玩的時間不長但有記憶。

第九位彈水阿給,說穿了就是彈炸人的「水彈」版本。

第八位炸彈人Online,算是正版的第九位自然要高一個名次。

第七位古龍群俠傳,以武俠小說作背景還有不少武功和武器,有看書玩起來更有投入度。

第六位龍族,同樣地有職業和武器選擇,但不論遊戲性平衡和畫面質素在當年是相當不錯。

第五位彩虹冒險,較可愛的畫風,同樣有不同角色武器選擇,不過相當而言較少故事背景的設定,畢竟遊戲跟炸彈人一樣主要是單次勝出制,背景也算是多餘。

第四位跑跑卡丁車,是一款單次勝出制遊戲,些面提到都是戰鬥,而卡丁車則是賽車,有像瑪利奧賽車那種有道具的。

第三位童話,可愛風的遊戲,都是有著職業種族還有寵物等元素,我中學大概有幾年都有玩童話。

第二位馬場大亨,跟上面提到的遊戲完全不同,可視經營或模擬類。還記得當時有跟一位姐姐聊電話,她在教我如何控制馬匹重量去提高馬匹質素。

第一名石器時代,用電話線上網時已經接觸的一款遊戲,也是我第一款接觸的線上遊戲,角色主要帶上寵物去解任務或和其他玩家戰鬥,回合制令整件事很像寵物小精靈。記得當時上網是每個流量去算,那時我沉迷這遊戲,明知多玩會令家裡增加家中上網用的花費,我直接忽略掉,還在星期六日調好鬧鐘早上七八時就起床開機,月費單送來,我還撒謊賴電腦背後連線用流量。

有關對於我十大線上遊戲已經分享完畢,下次再分享其他有關自己的題材。

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